Minecraft Dungeons II|残しておきたい装備を部位別に紹介

Minecraft Dungeons IIの残しておきたい装備を部位別に紹介する記事のアイキャッチ。ゲーム内のインベントリ画面に武器・防具・アーティファクト・タリスマンが表示されている。 ゲーム
当サイトはアフィリエイト広告を利用しています。

Minecraft Dungeons IIは、「敵を倒す」「装備を集める」「キャラクターを育成する」のループに重きを置いたゲームで、ハック&スラッシュ(ハクスラ)アクションRPGです。ゲームを進めるにつれて、どんどん装備が増えていくので取捨選択がとても大事になります。

この記事では装備を残すときの目安、部位別の残しておきたい装備一覧、装備の組み合わせ例(ビルド)を用意しました。
※この記事は2026年10月時点の情報をもとに書いています。

スポンサーリンク

装備の基本知識

Minecraft Dungeons IIでは、武器(近接・遠距離)、防具(頭・胴・脚・足)、3つのアーティファクト(AF)、3つのタリスマンを装備できます。合計12枠でビルドを組みます。

たとえば、毒を使う武器に毒属性を強化する防具を合わせたり、攻撃速度を上げて手数を増やしたりできます。エンチャントを付ければ、ジャンプ攻撃で毒の波を出すような戦い方もできます。

装備には次の機能を使うことができます。

  • アイテムパワーの強化:「鍛冶屋」で装備のアイテムパワーを上げられます。
    自分のレベルが上がると、さらに強化できます。パワーが低くても強化できるので使い続けられます(強化上限は149)。
  • エンチャントの付与・強化:「エンチャントスミス」で「エンチャントの本」の能力を付け、強化できます。後から付け替えることもできます。
  • 効果の再抽選:「鍛冶屋」で効果を変更できます。
    ユニーク以外の場合、上下ともに効果を変更できます。
    ユニークの場合、上の効果は固有効果で変更できません。下に付いている効果のみ変更できます。
Minecraft Dungeons IIの装備強化画面。鍛冶屋でのアイテムパワー強化と効果の再抽選、エンチャントスミスでのエンチャント付与・強化を説明した画像。ユニーク装備の固有効果は変更不可。
  • お気に入り登録(ロック):残しておきたい装備をお気に入りに登録すると、サルベージ(アイテム処分)するのを防げます。
  • サルベージ:不要な装備を処分し、エメラルドに変えます。
  • タリスマンは、装備して戦うことでレベルを上られます。
スポンサーリンク

部位別|残しておきたい装備

さまざまなビルドで使われている装備を中心に、部位別にまとめました。

ユニーク装備だからといって全部残す必要はありませんが、一通り残しておくとビルドを作りたくなったときに便利です。特に序盤は、アイテムパワーが低いからといって、「サルベージ」して処分してしまわないようにしてください。アイテムパワーは「鍛冶屋」で上げられるからです。

同じ装備が複数ある場合は効果を比較します。使えそうな効果があるなら複数残します。効果は「鍛冶屋」で変更できます(ユニークの固有効果は変更できない)。

Minecraft Dungeons IIのようなゲームでは、アップデートや、組み合わせによって、これまで使っていなかった装備が有用になることもあります。この表に載っていない装備が不要とは限らないので注意が必要です。自分のビルドや、今後試したい戦い方に合わせて、参考にしてください。ビルドは一例で、他のビルドで使えないということではありません。

近接武器(14種類)

装備名特徴・使い道主な入手先
ヴェノムファング毒近接ビルドで使用。毒属性の攻撃を強化し、攻撃で敵を毒状態にする。遠吠えの森、雨降りの平原、ディープダーク、「復活のツイステッド・ウォーデン」初回報酬
プレインズプライド近接ビルドなどで使用。一次ターゲットへの近接攻撃ダメージを40%増加させる。遠吠えの森、雨降りの平原
ハートブレイカー爆発近接・耐久ビルドで使用。攻撃命中時に爆発を発生凍てつく高地、雨降りの平原、子守歌の丘
プライム・エンチャンターのガントレットジャンプ攻撃ビルドで使用。ジャンプ攻撃時に雷と氷の波状攻撃を放つ凍てつく高地、雨降りの平原、子守歌の丘
エメラルドハンマー装備収集ビルドで使用。レア度の高いアイテムがドロップしやすくなる雨降りの平原、シンガーの草地、ハンブラーハスクランド、「魂の最終決戦」初回報酬
ラスカルレイザー隠密・回避射撃ビルドで使用。ロールの再使用を早める遠吠えの森、凍てつく高地
オーサムアックス近接火力ビルドで使用。攻撃命中時に確率で一時的に自身の攻撃ダメージを増加させる。シンガーの草地、ハンブラーハスクランド、シフトのダンジョン(渓谷)
狩人のハチェット遠距離ビルドで使用。遠距離武器の弾薬が再補充されるまでの時間を短縮する遠吠えの森、ハンブラーハスクランド、ディープダーク
ソウルリーパーソウルを使うビルドで使用。ソウル獲得量を増やすディープダーク、ハンブラーハスクランド、子守歌の丘
サウザンカット高速近接ビルドで使用。近接攻撃速度が上がり、手数が増える凍てつく高地、ハニカム畑、シフトのダンジョン(渓谷)
シフトシックル協力支援ビルドで使用。自分が自分自身や味方に与えるHP回復量を増加させる。ハニカムの野原、凍てつく高地、「魂の最終決戦:アンコール」初回報酬
スペクトラルスピアソウル近接ビルドで使用。波状攻撃でダメージを与え、短時間の追加ソウルダメージを与える。遠吠えの森、凍てつく高地、子守歌の丘
スカルカークロー隠密ビルドで使用。攻撃時に確率で隠密状態になる遠吠えの森、凍てつく高地、子守歌の丘、「復活のウィッチ」「草地の怪物」初回報酬
エレメントの杖属性近接ビルドで使用。敵を倒すと確率でランダムな属性の近接攻撃強化を得る遠吠えの森、凍てつく高地

遠距離武器(7種類)

装備名特徴・使い道主な入手先
クロースレンジャー回避射撃ビルドで使用。至近距離からの射撃ダメージを増加させる。遠吠えの森、ハンブラーハスクランド
ハープクロスボウ遠距離ビルドで使用。1回の射撃で複数の飛び道具を発射し、確率でさらに追加発射する。遠吠えの森、雨降りの平原、子守歌の丘、「魂の最終決戦:アンコール」初回報酬
クリーキングスリーチ遠距離ビルドで使用。離れた敵への射撃ダメージを増加させる遠吠えの森、凍てつく高地、シンガーの草地
ダブルクロッサーロールを使う近接・遠距離ビルドで使用。ロール後の次の近接攻撃または遠距離攻撃のダメージを増加させる雨降りの平原、子守歌の丘、ディープダーク
パラゴン遠距離の高火力ビルドで使用。遠距離攻撃のダメージを増加させるハニカム畑、凍てつく高地、シンガーの草地、「キャンプを打ち砕け」初回報酬
ハンブラーハートストリング遠距離ビルドで使用。矢が敵を貫通し、一直線上にいる複数の敵を攻撃できる。遠吠えの森、雨降りの平原、ハンブラーハスクランド、シフトのダンジョン(渓谷)
レンジャーズプロミス遠距離・会心ビルドで使用。遠距離攻撃のクリティカルヒット発生率を高めるハニカム畑、雨降りの平原、ディープダーク

頭装備(8種類)

装備名特徴・使い道主な入手先
ツイステッド・ウォーデンの目隠し近接会心ビルドなどで使用。近接攻撃の会心ダメージを増加させるディープダーク、子守歌の丘
モナークの冠装備収集ビルドで使用。追加でアイテムがドロップする確率を高める凍てつく高地、子守歌の丘
ハイヴマインドのヘルメット協力支援ビルドなどで使用。自分が自分自身や味方に付与する有利な状態効果を長持ちさせるハニカム畑、「ハチのお世話屋さん」報酬
悪党の頭巾隠密・回避射撃ビルドで使用。隠密中に攻撃すると、確率で隠密状態を維持する雨降りの平原、シンガーの草地
名手のフェドラハット遠距離・弾薬維持ビルドで使用。射撃時に確率で追加の飛び道具を発射するハニカム畑、雨降りの平原
ベニテングタケのキャップ毒ビルドで使用。毒属性の攻撃ダメージを増加させる遠吠えの森、子守歌の丘
ハンブラーの触角幅広いビルドで使用。受けるダメージを軽減するハンブラーハスクランド、ディープダーク
ソウルコラプターマスクチャージ射撃を使うビルドで使用。チャージした遠距離攻撃のダメージを増加させる雨降りの平原、シフトのダンジョン(渓谷)

胴装備(9種類)

装備名特徴・使い道主な入手先
夢の主のカバー近接ビルドで使用。一次ターゲットへの近接攻撃ダメージを40%増加させる。遠吠えの森、ハンブラーハスクランド
名手のダスターコート遠距離ビルドで使用。遠距離攻撃のダメージを増加させる。ハニカム畑、雨降りの平原
悪党のブレザー回避射撃ビルドなどで使用。至近距離からの射撃ダメージを増加させる雨降りの平原、シンガーの草地
木の妖精の樹皮片幅広いビルドで使用。最大HPを増加させる。雨降りの平原、シンガーの草地
ベニテングタケのコート幅広いビルドで使用。非戦闘状態が一定時間続くとHPが回復する。遠吠えの森、子守歌の丘
怒れるシフターのベストアーティファクトビルドで使用。アーティファクトによる攻撃ダメージを増加させる。シンガーの草地、ハンブラーハスクランド
ハイヴマインドの胸当て協力支援ビルドなどで使用。自分や味方に与えるHP回復量を増加させるハニカム畑
ツイステッド・ウォーデンのベスト近接ビルドなどで使用。敵の近接攻撃によるダメージを確率で回避するディープダーク、子守歌の丘、「ディープダークの深みへ」初回報酬
錬金術師のオーバーコートアーティファクトビルドで使用。アーティファクトによる攻撃ダメージを増加させる凍てつく高地、シフトのダンジョン(渓谷)

脚装備(9種類)

装備名特徴・使い道主な入手先
オラクルタイツアーティファクト・支援ビルドで使用。アーティファクトの再使用までの時間を短縮するハニカム畑、ディープダーク
ソウルコラプターサッシュ遠距離・回避射撃ビルドで使用。遠距離攻撃の会心ダメージを増加させる雨降りの平原、シフトのダンジョン(渓谷)
賢人のベルト隠密・回避射撃ビルドで使用。ロールの再使用を早める遠吠えの森、ディープダーク
ツイステッド・ウォーデンのタイツ隠密ビルドなどで使用。隠密状態を長持ちさせるディープダーク、子守歌の丘
木の妖精のレギンス敵からダメージを受けると、攻撃してきた敵にダメージを反射する。雨降りの平原、シンガーの草地
怒れるシフターのスラックス有利な状態効果を使うビルドで使用。自分に付与された有利な状態効果を長持ちさせるシンガーの草地、ハンブラーハスクランド
モナークのサッシュソウルを使うビルドなどで使用。保持できるソウルの最大量を増やす凍てつく高地、子守歌の丘
ベニテングタケのズボン召喚ビルドで使用。召喚したコンパニオンが与える攻撃ダメージを増加させる遠吠えの森、子守歌の丘
錬金術師のズボンアーティファクトビルドで使用。アーティファクトを使用するとHPを回復する凍てつく高地、シフトのダンジョン(渓谷)

足装備(9種類)

装備名特徴・使い道主な入手先
錬金術師のローファーソウルを使うビルドなどで使用。保持できるソウルの最大量を増やす凍てつく高地、シフトのダンジョン(渓谷)
オラクルサンダル装備収集ビルドで使用。レア度の高いアイテムがドロップしやすくなるハニカム畑、ディープダーク
悪党のスニーカー隠密・回避射撃ビルドで使用。隠密中の移動を速める雨降りの平原、シンガーの草地
賢人の足巻き近接ビルドで使用。近接攻撃速度を高める遠吠えの森、ディープダーク
モナークの爪毒などの状態異常を利用するビルドで使用。状態異常の敵に与える攻撃ダメージを増加させる凍てつく高地、子守歌の丘
夢の主のスリッパジャンプ・ロール攻撃ビルドで使用。ジャンプやロール時の攻撃ダメージを増加させる。遠吠えの森、ハンブラーハスクランド
ツイステッド・ウォーデンのスニーカー近接会心ビルドで使用。近接攻撃の会心率を高めるディープダーク、子守歌の丘
ハイヴマインドの毒針協力支援・アーティファクトビルドで使用。アーティファクトの再使用を早めるハニカム畑
ベニテングタケのガロッシュ召喚ビルドで使用。召喚したコンパニオンが受けるダメージを軽減する遠吠えの森、子守歌の丘

アーティファクト(19種類)

アーティファクトには現時点でユニーク装備がありません。それぞれ固有の能力を持ち、付いている2つの追加効果は鍛冶屋で再抽選できます。

装備名特徴・使い道主な入手先
戦いの旗近接・遠距離・支援ビルドで使用。設置すると自分自身と周囲のプレイヤーが与える攻撃ダメージを増加させるシンガーの草地、ハンブラーハスクランド
グラインドストーン使用すると一定時間、攻撃に追加ダメージを与える。毒などの継続ダメージも増加する。子守歌の丘、ディープダーク
戦士のフルート会心を重視するビルドで使用。一定時間、攻撃が必ず会心になる。ハニカム畑、凍てつく高地
戦士のドラム近接・遠距離の会心ビルドなどで使用。使用すると一時的に会心ダメージを増加させる子守歌の丘、ディープダーク
ファイティングファンガス近接・遠距離ビルドなどで使用。使用すると一時的に近接・遠距離の攻撃速度を高める凍てつく高地、ハンブラーハスクランド
パワーシェイカー毒近接・高速近接ビルドで使用。使用後、近接攻撃が命中すると小さな爆発を起こすシンガーの草地、ハンブラーハスクランド、ディープダーク
魔除けのチャイム耐久・隠密ビルドなどで使用。使用中は無敵状態になり、敵からのダメージを防ぐ。ハニカム畑、凍てつく高地
エンダーフォグ隠密ビルドで使用。使用すると一時的に隠密状態になる。遠吠えの森
再生のトーテム召喚・協力支援ビルドなどで使用。設置すると、範囲内にいる自分や味方のHPを回復する雨降りの平原、シフトのダンジョン(渓谷)
守護のトーテム耐久ビルドなどで使用。設置すると飛び道具を防ぐ領域を作る遠吠えの森
ソウルハーベスターアーティファクトビルドで使用。ソウルをチャージして魔力の塊を放ち、範囲攻撃を行う。雨降りの平原、シンガーの草地、「魂の最終決戦:アンコール」初回報酬
デスキャップキノコ近接ビルドなどで使用。使用すると一時的に移動速度と近接攻撃速度を高める遠吠えの森、シフトのダンジョン(渓谷)
花火の矢遠距離・弾薬維持ビルドで使用。使用すると花火の矢を装填し、次の射撃で着弾時に爆発を起こすハニカム畑、ハンブラーハスクランド
シンダーの王笏アーティファクトビルドで使用。ボタンを長押ししてソウルをチャージし、離すと敵に炎を放つ雨降りの平原、シンガーの草地
炎の矢筒遠距離・弾薬維持ビルドで使用。使用すると炎の矢を装填し、射撃で命中した敵を炎上させるハンブラーハスクランド、ディープダーク
テンポトリュフ移動速度を重視するビルドなどで使用。使用すると一定時間、移動速度を高める雨降りの平原、シンガーの草地
タートルマスターのマンドリン使用すると周囲の仲間に耐性を付与し、受けるダメージを軽減する。遠吠えの森
毒の矢筒毒遠距離で使用。使用すると毒の矢を装填し、射撃で命中した敵を毒状態にする。遠吠えの森、シフトのダンジョン(渓谷)
コラプテッドシード毒ビルドで使用。使用すると周囲の敵に毒ダメージを与え、拘束が有効な敵の動きを一定時間止める。遠吠えの森、ディープダーク

タリスマン(全24種類)

タリスマンは全24種類で、持てる数も24個が上限です。効果は固定されており、装備して戦うことでレベルが上がります。

装備名特徴・使い道主な入手先
アイアンフィスト近接ビルドで使用。近接攻撃のダメージを増加させる「失われた音符ブロック」クエスト報酬
ツイステッドな歯ソウルを使うビルドなどで使用。ソウル獲得量を増やす「ディープダークの深みへ」クエスト報酬
倹約家のペンダント近接・遠距離ビルドなどで使用。所持エメラルドに応じて攻撃ダメージを強化し、毒などの継続ダメージにも作用する。雨降りの平原の隠し宝箱
スプラウトの触手近接ビルドなどで使用。HPが多い間、近接攻撃のダメージを増加させる「音符ブロックの帰還」クエスト報酬
蜜蝋の紋章幅広いビルドで使用。最大HPを増やす「亀裂から現れた邪悪な村人たち」クエスト報酬
アメジストのレンズ遠距離ビルドで使用。遠距離攻撃のダメージを増加させる「復活のプライム・エンチャンター」クエスト報酬、遠吠えの森の隠し宝箱
アルマジロのお守り回避射撃ビルドなどで使用。ロールの再使用を早める「邪悪な村人のイケナイ実験」クエスト報酬
略奪者のお守り装備収集ビルドで使用。敵を倒したときにアイテムがドロップする確率を高める「釣りに行ってきます」クエスト報酬
癒しのハート幅広いビルドで使用。非戦闘状態が一定時間続くとHPが回復する「野花の戦士」クエスト報酬
ソウルチップソウルを使うビルドで使用。保持できるソウルの最大量を増やすシフトのダンジョン内・連続ジャンプの先
効率のエッセンスアーティファクトビルドや支援ビルドで使用。アーティファクトの再使用を早める「キャンプを打ち砕け」クエスト報酬
グロウストーンのフラスコ耐久・ポーション活用ビルドで使用。ポーションの再使用を早めるオーバーワールドのダンジョン内・かがり火の仕掛け
幸運のクローバー装備収集ビルドで使用。追加でアイテムがドロップする確率を高める凍てつく高地の宝箱
ヤマネコの足ジャンプ近接ビルドで使用。ジャンプ近接攻撃のダメージを増加させるオーバーワールドの亀裂内・壁に隠れた宝箱
ゴーレムキット召喚ビルドで使用。アイアンゴーレムを呼び出す「魂の最終決戦」クエスト報酬
美味しい骨召喚ビルドで使用。オオカミを呼び出す「リトルハウルの沈黙」クエスト報酬
プリックルの紋章召喚ビルドで使用。プリックルを呼び出す「ずっと友達」クエスト報酬
ダークオークの小枝遠距離・弾薬維持ビルドで使用。矢の所持数を増やす「失われた音符ブロック」クエスト報酬
慣性のメダル移動速度を重視するビルドなどで使用。一定時間移動し続けると移動速度が上昇するハンブラーハスクランドの隠し宝箱
幸運のエメラルド一定の確率でエメラルドを追加獲得する子守歌の丘の隠し宝箱
スカルクバッジ有利な状態効果を使うビルドで使用。自分に付与された有利な状態効果を長持ちさせる「邪悪な村人の機密情報」クエスト報酬
熟練の眼獲得できる経験値を増加させる「スカルカーたちの怒り」クエスト報酬
ウォブルストーン召喚ビルドで使用。コンパニオンのウォブルを召喚する。「ウォブルを追え」クエスト報酬
ワンダフルな小麦召喚ビルドで使用。コンパニオンのラマを召喚する。苔の怪物の討伐報酬

装備の組み合わせ例|毒近接と装備収集

気に入った武器や装備が見つかったら、次は効果の組み合わせ(ビルド)です。

今回は「毒ビルド」と「装備集めを助けるビルド」を、例として紹介します。

表の装備が全部そろっていなくても大丈夫ですが、ビルドの中心になる装備がないと意図したビルドになりにくいことがあります。その他の装備は手持ちの装備や好みに合わせてアレンジしてみてください。

表の記号は、◎=ビルドの中心になる装備/○=優先して揃えたい装備/△=手持ちにあれば組み合わせたい装備です。AFはアーティファクトの略です。

毒近接ビルド

ヴェノムファングを主力に、毒属性の強化と攻撃速度を組み合わせた近接ビルドです。

このビルドは、ヴェノムファングを中心に作っています。毒属性を強化するベニテングタケのキャップを合わせます。

攻撃速度を賢人の足巻きとファイティングファンガスで補い、攻撃回数を増やします。

グラインドストーンとパワーシェイカーは、近接攻撃の火力を底上げします。

エンチャントは、近接武器に「ポイズンフォグ」、防具に「パワー強化」がおすすめです。

ポイズンフォグは、コンボの最後やジャンプ攻撃で毒の波を出して、周囲の敵にも毒を与えます。パワー強化はAFを使った次の近接・遠距離攻撃を強くするので、AFを使ってから攻撃する流れと相性がよいです。

戦い方は、AFを使いながら近接攻撃を重ね、敵が集まっているときはジャンプ攻撃で毒の波を広げます。近接ビルドなので、HPに注意して無理に攻め続けないようにします。胴装備やタリスマンでHPを補っておくと安定します。

部位装備名役割
近接武器◎ヴェノムファング毒付与・毒属性攻撃の主力
遠距離武器△クロースレンジャー至近距離の射撃補助
頭○ベニテングタケのキャップ毒属性攻撃の強化
胴△木の妖精の樹皮片最大HPの補助
脚△怒れるシフターのスラックス自分が受ける有利な状態効果の持続
足○賢人の足巻き近接攻撃速度
AF○グラインドストーン追加ダメージ・毒の継続ダメージ強化
AF○ファイティングファンガス近接攻撃速度
AF○パワーシェイカー近接命中時の追加爆発
タリスマン○アイアンフィスト近接ダメージ
タリスマン△倹約家のペンダントエメラルドに応じた火力・毒継続ダメージ
タリスマン△蜜蝋の紋章最大HPの補助

装備収集ビルド

このビルドは、高レアリティの装備ドロップを目的としたものです。装備を集めたいときに試してください。

中心は、追加ドロップを狙えるモナークの冠と、高レアリティの戦利品を狙えるオラクルサンダルです。

ここにエメラルドハンマー、幸運のクローバー、略奪者のお守りを加えて、武器やタリスマンの枠も収集に回します。

ただ、ドロップ重視にしすぎると攻撃力が落ちる可能性もあります。そこで、ファイティングファンガスで攻撃速度を補い、グラインドストーンとパワーシェイカーで近接攻撃を助ける構成にしています。

近接武器は使いやすいものに変え、まずはモナークの冠かオラクルサンダルを手に入れて、手持ちの装備で組んでも問題ありません。

エンチャントは、近接武器に「スワーリング」、防具に「ヘルスシナジー」がおすすめです。

スワーリングは周囲への追加攻撃で、複数の敵を相手にしやすくなります。ヘルスシナジーはAFを使うとHPが回復するので、戦いながら装備を集めるときの助けになります。

部位装備名役割
近接武器○エメラルドハンマー高レアリティ抽選
遠距離武器△ダブルクロッサーロール後の次の近接・射撃の補助
頭◎モナークの冠追加ドロップ
胴△木の妖精の樹皮片最大HPの補助
脚△木の妖精のレギンス被弾時の反射
足◎オラクルサンダル高レアリティ抽選
AF△グラインドストーン戦闘用の追加ダメージ
AF○ファイティングファンガス攻撃速度による戦闘補助
AF△パワーシェイカー近接命中時の追加爆発
タリスマン○幸運のクローバー追加ドロップ
タリスマン○略奪者のお守り敵の戦利品ドロップ発生率
タリスマン△倹約家のペンダントエメラルドに応じた火力

まとめ

Minecraft Dungeons IIは、どんどん装備が増え続けていくゲームです。

どの装備を残すか迷ったら、これから試したいビルドや、このブログの表を参考にしてください。

必要な装備、気になる装備はお気に入りに登録しておき処分してしまわないようにしましょう。

手持ちの装備を組み合わせながら、自分に合った戦い方を見つけてください。

タイトルとURLをコピーしました