ディアブロ4 ソーサラーのおすすめOPなど

ゲーム

ディアブロ4をやり始めて1ヶ月が経ちました。やっと分かったのです。
装備のOP(オプション・特性)大事!
備忘録として書きますのでご参考にどうぞ。

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できるだけ快適にわたくしTUEEEEEE!

深刻なマナ不足のため「マナのコスト減少・最大マナ・リソース生成・幸運の一撃発生でリソース回復など」を多用しています。マナ不足が無ければ必要に応じて削除よ。マナ大量で快適が一番大事!

マナのコスト減少・クールダウンの時間短縮を盛る!
②クリティカルヒットダメージ・脆弱ダメージを盛る!

これに尽きますわね。

  おすすめOP/優先度順
武器※幸運の一撃発生率が良いので「ワンド」を使っています。
・ダガーは、近距離の敵へのダメージ。
・杖は、操作障害状態の敵へのダメージ(両手)

①クリティカルヒットダメージ
①脆弱ダメージ

③コアスキルダメージ 
④知力+/遠距離(近距離)の敵へのダメージ など
オフハンド
 /焦点具
①マナのコスト減少
①クールダウン時間短縮

③クリティカルヒット率
④幸運の一撃発生率/障壁をまとっている間、幸運の一撃発生率が+
 最大5%の確率でプライマリ・リソースを**%回復
 リソース生成量など

武器・オフハンドの宝石は
「エメラルド」脆弱状態の敵へのクリティカル・ヒット・ダメージ。

  おすすめOP/優先度順
キャップ/兜①クールダウン時間短縮
②最大マナ
③障壁をまとっている間、幸運の一撃発生率が+
④知力+/全ステータス+/防御力+など
チュニック
 /胸当て
ユニーク装備「永遠の装具」を使っています。
「テレポート」で引き寄せて「フロストノヴァ」が強いの。

使わない場合は防御系を盛るよ。
・炎上の敵からのダメージ減少率
・遠距離の敵からのダメージ減少率
・近距離の敵から受けるダメージ減少率
・ダメージ減少率
・合計防御力+
・ライフ最大値など
手袋ユニーク装備「運命の拳」を使っています。

使わない場合は
①アイスシャードのランク+[2 – 3]
②クリティカルヒット率+
③攻撃速度+
 幸運の一撃発生率+
 幸運の一撃: 最大5%の確率でプライマリ・リソースを**%回復 
 クリティカルヒットダメージ+など
スボン・炎上の敵からのダメージ減少率
・遠距離の敵からのダメージ減少率
・近距離の敵から受けるダメージ減少率
・ダメージ減少率
・合計防御力+
・ライフ最大値など
ブーツ移動速度は取ったほうが捗るの。マルチで置いていかれるのは悲しいわw
おすすめは
「最大回避チャージ+*」+移動速度上昇OP か
「回避によって移動速度が一秒間**%上昇」  

①移動速度+(ブーツ、アミュレットのどちらかで取ると良さそう)
②マナのコスト減少
③フロストノヴァのランク+[2 – 3]

④知力+/全ステータス/テレポートのランク+[2 – 3]など

防具の宝石は、
「トパーズ」操作障害時のダメージ減少率
「サファイア」強化中のダメージ減少率にしています。

  おすすめOP/優先度順
アミュレット①全防御スキルのランク+[1 – 2]
②マナのコスト減少防御
 クールダウン時間短縮
 移動速度+(ブーツで取っていない場合)

④暴食の業火のパッシブ効果のランク+[1 – 2]
 知力+/合計防御力+など
指輪1・2①クリティカルヒットダメージ+
①脆弱ダメージ+
③クリティカルヒット率+
④最大マナ+/幸運の一撃発生率+/リソース生成量+/炎上の敵へのダメージ+など

装飾品の宝石は、「頭蓋骨」防御力+にしています。属性耐性が機能していないとは本当なのでしょうか・・・。

炎上の敵へのダメージは、エンチャントメントにファイアーボルトを入れている時に有効です。(エンチャントメント効果:スキルによる直接ダメージを与えると・・・・炎上ダメージを追加で与える)

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